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Diese Artikel wurden unter der Kategorie Maps veröffentlicht.

Mapvorstellung: gg_portal

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• Name: gg_portal

• Zeitaufwand: ca. 15 Stunden
• Größe: 5,5 MB
• Status: v1
• Beschreibung: gg_portal ist eine ganz besondere GunGame-Map. Sie besteht aus vier kleinen Maps: einem Remake der beliebten aim_shotty; einem Außenareal mit Bergen, Bunker und kleinem Teich mit einer Brücke; einem kleinen Office; und einer abstrakten Treppenmap mit [...]

Update-News: cs_desperados

Hallöle.
Ich wollte nur bekannt geben, dass noch heute die finale Version von cs_desperados veröffentlicht wird.
Stay tuned!
Update: Besser spät als nie. Ab sofort findet ihr hier den Download.

Update-News: de_inc

Weil ich schon dabei war, habe ich auch gleich noch die finale Version von de_inc fertig gestellt.
Sie wird so bald wie möglich zum Download bereitstehen, jedoch ist mein FTP-Server im Moment down. Wenn er wieder geht, findet ihr den Downloadlink hier.
Update: er läuft wieder, Link gibt’s hier.

Update-News: aim_ggn(_fixed)

Auf Wunsch von [GGN] Langusten Gustel habe ich mein Erstlingswerk aim_ggn einmal grümdlich überarbeitet. Ein bisschen Optimierung hier, ein schönerer Himmel da, höhere Wände, um Gegner die auf den Buchstaben stehen besser sehen zu können, Cubemaps und AKs/M4s jetzt auf jeder Seite. Daher auch die Namensänderung in aim_ggn_fixed.
Ab sofort exklusiv auf dem GGN-Server.

Mapvorstellung: cs_desperados

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• Name: cs_desperados
• Zeitaufwand: ca. 75 Stunden
• Größe: 35 MB
• Status: v1
• Beschreibung: Meine CSS-Version des bekannten Desperados- und Desperados2-Levels. Vergleichsbild hier. Die Map ist größtenteils exakt nachgebaut, der Spielbarkeit halber habe ich jedoch einige neue Laufwege und andere Elemente, wie den Galgen, integriert. Im Moment läuft noch die [...]

Mapvorstellung: fy_headache_bw

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• Name: fy_headache_bw
• Zeitaufwand: ca. 2 Stunden
• Größe: 847 KB
• Status: v1
• Beschreibung: Diese kleine Map entstand, als mir zwischendruch mal langweilig wurde. Ich dachte eine Schwarz-Weiss-Map gibt’s noch nicht und zack war die Idee geboren. Zu beachten ist, dass diese Map selfilluminating Texturen verwendet. Also Texturen die von [...]

Mapvorstellung: de_inc

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• Name: de_inc
• Zeitaufwand: ca. 230 Stunden
• Größe: 42 MB
• Status: v1
• Beschreibung: Das Gebäude der Firma INC. Dort werden alle Gegenstände, Geräte und Technologien, die man aus Half-Life 2 kennt, entwickelt, hergestellt und erforscht. Das Gebäude erstreckt sich über zwei großzügig angelegte Stockwerke. Die CTs beginnen am Firmenparkplatz, [...]

Mapvorstellung: cs_ggns_office

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• Name: cs_ggns_office

• Zeitaufwand: ca. 50 Stunden
• Größe: 15,2 MB
• Status: v1
• Beschreibung: Meine zweite und erste “richtige” Map. Ein kleines Office, speziell ausgelegt für kleine Server oder 5on5s. Maximal sind 32 Spieler möglich, aber richtig Spaß macht es mit ca. 10 Spielern. Zudem nenne ich diese Karte eine [...]

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