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Neues Mapprojekt: Screenshot vom 05.04.2008

05. April, 2008

Ein Blumenbeet.

Neues Mapprojekt: Screenshot vom 04.04.2008

04. April, 2008


Die (noch leeren) unterirdischen Gänge.

Neues Mapprojekt: Screenshot vom 03.04.2008

03. April, 2008

ohne Worte

Neues Mapprojekt: Screenshot vom 02.04.2008 & neue Details

02. April, 2008

Hier seht ihr die komplette Map im Drahtgittermodell.
Und ein paar neue Details gibt’s auch.

[VORSICHT SPOILER]

• Die Map hat nun ihr finales Layout erreicht, die Architekturarbeiten sind damit zu 95% abgeschlossen.
• Jetzt mache ich mich als nächstes ans Ausgestalten. D.h. Props setzen, Ausleuchtung, Spawnpunkte, Bombenplätze, etc…
• Außerdem hat die Map nun auch einen Namen: de_settlement
• Eine erste spielbare Version wird es evtl. schon in einer Woche geben, versprechen kann ich aber nichts.

[/SPOILER]

Bis morgen.

Neues Mapprojekt: Screenshot vom 01.04.2008

01. April, 2008

Neues Mapprojekt: Screenshot vom 31.03.2008

31. März, 2008

Hier der nächste Screen:

Übrigens werde ich die Map noch erweitern.

Neues Mapprojekt (Spoiler)

30. März, 2008

Einen wunderschönen guten Morgen.

Ich wollte die Gelegenheit kurz nutzen um euch darüber zu informieren, dass ich schon seit einigen Tagen an einer neuen Map arbeite.
Verraten möchte ich jedoch noch keine Details.
Außer, dass die Map von der Architektur her größtenteils fertig ist, ungefähr so groß wie cs_desperados sein wird, es sowohl unter der Erde als auch an der Oberfläche und in Gebäuden zur Sache gehen wird, dass der Stil ein Mix aus de_tides, cs_militia und ein wenig cs_assault sein wird und dass ich noch keinen passenden Namen gefunden habe.
Um eure (hoffentlich vorhandene) Neugierde trotzdem etwas zu befriedigen, werde ich jeden Tag einen Screenshot direkt aus dem Hammer Editor posten.

Screenshot vom 30.03.2008

Dieses Bild zeigt die geschlossene Map von oben.
Ich bin fies, ich weiß. *g*

Fix für das SDK-Problem

27. März, 2008

Hier ein Fix für alle, die das Problem mit dem nichtauswählbaren Spiel beim SDK seit dem letzten Update haben.
Zitat von Mike Durand (VALVE):

Until I can get a fix for this you can try working around the problem like this.

1. Open a DOS Box and navigate to the ‘bin\ep1′ directory above the location of hammer.exe.

cd C:\Valve\Steam\steamapps\mdurand\sourcesdk\bin\ep1

2. Modify your path to include your Steam install directory.

set PATH=%PATH%;c:\Valve\Steam

3. Run Hammer from the command line specifying the location of CSS on you command line.

bin\hammer.exe -game “c:\Valve\Steam\steamapps\mdurand\counter-strike source\cstrike”

I’d suggest making a batch file that does this each time you need to run Hammer. Also note that Steam must be running for this to work.

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