de_saw
Wer kennt sie nicht? Die SAW Filme. Meine Map de_saw liefert einen detailierten Einblick in Teil 1 bis 3. Alle Locations wurden originalgetreu nachgebaut. Inklusive aller Fallen, die noch dazu voll funktionstüchtig sind!
cs_desperados
Mein Remake des berühmten Levels aus den Echtzeittaktikspielen "Desperados" und "Desperados 2 - Cooper's Revenge" von Spellbound. Die Map wird als Top-Map mit einer Userwertung von 9.5/10 bei FPSBANANA.com gelistet.
aim_nvidia
In diesem Artikel gibt es alle Infos zu meiner Map aim_nvidia. Das schmucke nVIDIA-Logo in der Mitte der Map ist für jeden Server ein Blickfang. Ein geheimer Raum als Easteregg existiert ebenfalls.

#jackennils - der offizielle Chat
26. Mai, 2008Ab sofort steht euch im QuakeNet der offizielle #jackennils-Chat zur Verfügung.
Zu erreichen unter irc://irc.quakenet.org/jackennils oder per Webchat (findet ihr oben im Menü).
Ich freue mich auf euren Besuch!
Danke nochmal an alle, die bei der Registrierung geholfen haben!
der Stand der Dinge
26. Mai, 2008Hier ein kleines Update zur SAW-Map.
Auf diesem Bild seht ihr wie weit ich damit bin.
Allerdings muss ich hierzu anmerken, dass der Großteil der übrigen Fläche zwei Stockwerke hat.
Also ist noch fast doppelt so viel zu tun als der Screenshot vermuten lässt.
Aber ich bleib am Ball.
Neue Domain jackennils.net
26. Mai, 2008Nach langem Hin und Her habe ich mich nun doch dazu entschlossen, eine TLD für meinen Blog zu registrieren: jackennils.net
An dieser Stelle danke an die Verantwortlichen bei MediaOn.org und v.a. den freundlichen Herrn aus der Support-Abteilung, der sich meinen Problemen sehr geduldig annahm.
Also auf die neue Domain und viele neue Maps.
Wieder eine Woche rum…
24. Mai, 2008… und die Map macht Fortschritte.
Ca. 1/4 der Map ist fertig gestellt.
Die erste Beta dürfte damit zu 90% im Juni erscheinen.
Ich gebe mein Bestes. ☺
Fortschritte
16. Mai, 2008Guten Tag.
Ein kleines Update zur SAW-Map:
Das Layout steht, alle spielrelevanten Features sind eingebaut.
Seit drei Tagen bin ich nun am Ausgestalten (sprich: Texturierung, Props, Lichter, etc.) und mache Fortschritte; wenn auch sehr langsam.
Zur Zeit sind ca. 5 Prozent der Map fertig gestellt.
Und ich bin mit dem aktuellen Aussehen der Map sehr zufrieden.
Vielleicht werde ich auch noch einen Screenshot posten. Aber nur vielleicht. ![]()
Ansonsten kann ich nur sagen, dass die Map bis Ende Mai definitiv nicht beta-fertig sein wird.
Eine neue vorsichtige Schätzung: Ende Juni.
Ich melde mich wieder, sobald es neues zu berichten gibt.
Bis die Tage,
euer jackennils
Race Driver GRiD Demo
12. Mai, 2008Downloaden, fahren, lieben.
Mehr sag ich nicht.
neues Mapprojekt enthüllt
05. Mai, 2008
Ich hab ja nun schon ne Weile nichts mehr von mir hören lassen und daher dachte mir, ich gebe mal ein paar Infos zum neuen Mapprojekt bekannt. ☺
Eine Sache noch vorweg: de_settlement hab ich natürlich nicht vergessen. Beta 2 ist soweit fertig.
Jedoch habe ich gerade eine kreative Phase, die ich ausnutzen möchte, um die neue Map so gestalten zu können, dass sie den mir selbst gesteckten, hohen Anprüchen gerecht werden kann. (Was für ein Satz!)
Aber nun zu den versprochenen Infos:
• wer das obige Bild kennt, weiss bereits worum es geht
• die Map wird die Schauplätze von Teil 1 bis 3 einer bekannten Horror-Film-Reihe vereinen
• übersetzt heißt dieser Filme “Säge”
Ich denke jetzt haben’s alle raus, es geht natürlich um die SAW-Reihe mit Jigsaw dem Puzzlemörder.
Egal ob der heruntergekommene Waschraum aus Teil 1, das Haus mit den tödlichen Fallen aus Teil 2 oder die Lagerhalle samt Sterbebett von Jigsaw aus Teil 3 - in dieser Map findet ihr alles detailgetreu nachgebaut! Inklusive sämtlicher Fallen, die noch dazu voll funktionstüchtig und genauso tödlich wie in den Filmen sein werden.
Die Map ist in ihrem momentanen Zustand zu ca. 15% fertig. Sämtliche Gänge, Räume und Außenareale sind fertig. Als nächstes geht’s ans Texturieren und das Ausstatten der Räume.
Ich habe absolut keinen Plan wie lange ich brauchen werde, bis die erste Beta fertig sein wird.
So viel sei verraten: Ich bin seit 23.04. am werkeln und habe jetzt, wie gesagt, ca. 15%.
Den Rest macht euer Taschenrechner. ☺
Garantieren kann ich aber nichts.
Natürlich werde ich euch sporadisch auf dem Laufenden halten. Regelmäßige Bilderupdates wie bei de_settlement wird es aber nicht geben.
So genug der Worte, ich bastle erst mal weiter.
Bis die Tage.
de_settlement Beta 2 verschoben
27. April, 2008Der Termin für die 2. Beta ist auf unbegrenzte Zeit verschoben.
Grund: Arbeiten am nächsten Mapprojekt & Gartenarbeiten. ![]()

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