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  • cs_desperados

    cs_desperados

    Meine CSS-Version des bekannten Desperados- und Desperados2-Levels. Die Map ist größtenteils exakt nachgebaut, der Spielbarkeit halber habe ich jedoch einige neue Laufwege und andere Elemente, wie den Galgen, integriert.
    Zeitaufwand: ca. 75 Stunden
    Größe: 35 MB
    Version: 1.0
    Extern: FPSBanana
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  • de_saw

    de_saw

    Wer kennt sie nicht, die SAW-Filme. Du? Ok… hier eine kleine Zusammenfassung: Jigsaw (der Böse) kidnappt Leute und steckt sie in Räume bzw. Gebäude gespickt mit mehr oder weniger tödlichen Fallen. Wer sich an seine “Spielregeln” hält, wird überleben. Basierend auf diesem Prinzip gibt es nun schon sechs SAW Filme. Meine Map beschäftigt sich jedoch [...]

  • aim_nvidia & gg_nvidia

    aim_nvidia & gg_nvidia

    aim_nvidia ist eine kleine Aim-Map mit dem bekannten nVIDIA-Logo in der Mitte. Als kleines Easteregg gibt es einen geheimen Raum, der nur mit dem richtigen Code für das Zahlenschloss betreten werden kann. Der dafür benötigte Code ist irgendwo auf der Map versteckt. Ihr müsst ihn nur finden.
    gg_nvidia ist die GunGame-Variante von aim_nvidia. Inhaltlich sind beide [...]

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    gg_portal

    gg_portal ist eine ganz besondere GunGame-Map. Sie besteht aus vier kleinen Maps: einem Remake der beliebten aim_shotty; einem Außenareal mit Bergen, Bunker und kleinem Teich mit einer Brücke; einem kleinen Office; und einer abstrakten Treppenmap mit rostigen Boden und tödlichen Wasser. Diese vier kleinen Abschnitte sind über Portale, bekannt aus dem Spiel Portal (welches der [...]

  • de_settlement

    de_settlement

    Settlement ist ein kleine Siedlung, die unter dem Schutz der CTs steht. Die Ts hingegen versuchen das kleine Idyll zu zerstören. Ihre Aufgabe ist es, die Lagerhalle oder das Hauptgebäude samt Überwachungszentrale in die Luft zu jagen. Neben vier großen, betretbaren Gebäuden gibt es zudem zwei kleine Hütten und eine Vielzahl unterirdischer Gänge zu entdecken. [...]

  • de_inc

    de_inc

    Das Gebäude der Firma INC. Dort werden alle Gegenstände, Geräte und Technologien, die man aus Half-Life 2 kennt, entwickelt, hergestellt und erforscht. Das Gebäude erstreckt sich über zwei großzügig angelegte Stockwerke. Die CTs beginnen am Firmenparkplatz, die Ts am Hintereingang, bei den Verladerampen. Zugleich ist es deren Aufgabe das Gebäude zu zerstören. Bombenplätze sind die [...]

  • fy_headache_bw

    fy_headache_bw

    Diese kleine Map entstand, als mir zwischendurch mal langweilig wurde. Ich dachte eine Schwarz-Weiss-Map gibt’s noch nicht und zack war die Idee geboren. Zu beachten ist, dass diese Map selfilluminating Textures verwendet. Also Texturen, die von sich aus Licht abgeben und so kein extra Licht in der Map platziert werden muss. Daher ist die Map [...]

  • cs_ggns_office

    cs_ggns_office

    Meine zweite und erste “richtige” Map. Ein kleines Office, speziell ausgelegt für kleine Server oder 5on5s. Maximal sind 32 Spieler möglich, aber richtig Spaß macht es mit ca. 10 Spielern. Zudem nenne ich diese Karte eine Instant-Action-Map. Soll heißen, es geht ohne große Laufwege zurücklegen zu müssen gleich zur Sache, weshalb die Map wohl nichts [...]