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Fortschritte bei de_saw

Moin moin hallöchen…
Hier mal ein kleines Update, das die letzten Tage zusammenfasst:
Der CT-Spawn ist komplett fertig gestellt und die große Lagerhalle aus Film 3 ist fast komplett texturiert.
Ich denke die Texturarbeiten werde ich morgen abschließen.
Mittlerweile sind 275 verschiedene Texturen im Einsatz und es werden ständig mehr.
Für Ende der Woche steht übrigens noch Teaser 3 auf [...]

Neuer Termin für de_saw

Die Map nimmt nun doch noch mehr Zeit in Anspruch als ich dachte. Juni wird leider nichts mehr, Juli sieht realistisch aus. Dennoch, um die Map nicht noch einmal verschieben zu müssen, gilt ab jetzt “when it’s done” als neuer Termin.
Keine Panik, so lange wie der Duke auf sich warten lässt, wird das mit Sicherheit [...]

de_saw: Teaser 2 ist da!

Diesmal gibt’s den T-Spawn-Raum zu sehen, wie er aus dem ersten SAW-Film bekannt ist. Dem einen oder anderen wird es vielleicht auffallen: das Größenverhältnis Film/Game stimmt nicht. Dies ist jedoch durchaus beabsichtigt und im Sinne der Spielbarkeit so gemacht worden. Stellt euch mal einen 3 mal 3 Meter großen Raum vor, in dem 32 Terrors [...]

Erster Teaser zu de_saw!

Hier ein erster kleiner Einblick in de_saw!
Um nicht zu viel zu verraten, seht ihr hier eine spielerisch eher irrelevante Stelle der Map, die ca. 3% der ganzen Fläche ausmacht. Nichtsdestotrotz soll dieses Video einen kleinen Eindruck vermitteln, mit wie viel Liebe zum Detail ich selbst vermeintlich unwichtige Stellen angehe.
Und nun viel Spaß.

Get the [...]

der Stand der Dinge

Hier ein kleines Update zur SAW-Map.
Auf diesem Bild seht ihr wie weit ich damit bin.
Allerdings muss ich hierzu anmerken, dass der Großteil der übrigen Fläche zwei Stockwerke hat.
Also ist noch fast doppelt so viel zu tun als der Screenshot vermuten lässt.
Aber ich bleib am Ball.

Wieder eine Woche rum…

… und die Map macht Fortschritte.
Ca. 1/4 der Map ist fertig gestellt.
Die erste Beta dürfte damit zu 90% im Juni erscheinen.
Ich gebe mein Bestes. ☺

Fortschritte

Guten Tag.
Ein kleines Update zur SAW-Map:
Das Layout steht, alle spielrelevanten Features sind eingebaut.
Seit drei Tagen bin ich nun am Ausgestalten (sprich: Texturierung, Props, Lichter, etc.) und mache Fortschritte; wenn auch sehr langsam.
Zur Zeit sind ca. 5 Prozent der Map fertig gestellt.
Und ich bin mit dem aktuellen Aussehen der Map sehr zufrieden.
Vielleicht werde ich auch noch [...]

neues Mapprojekt enthüllt

Ich hab ja nun schon ne Weile nichts mehr von mir hören lassen und daher dachte mir, ich gebe mal ein paar Infos zum neuen Mapprojekt bekannt. ☺
Eine Sache noch vorweg: de_settlement hab ich natürlich nicht vergessen. Beta 2 ist soweit fertig.
Jedoch habe ich gerade eine kreative Phase, die ich ausnutzen möchte, um die neue [...]

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