
E3 Trailer zum Bond Spiel Quantum of Solace erschienen
Noch ganz frisch:
Viel Spaß beim angucken!
de_saw: Teaser 4 & News
Für Ende der Woche versprochen ist er nun endlich erschienen: Teaser Nummer 4 zu de_saw. Ohne viele Worte verlieren zu wollen, möchte ich lediglich zartbesaitete Zuschauer davor warnen: Dieser Trailer ist definitiv nichts für schwache Nerven!
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Außerdem sind nun alle Texturarbeiten abgeschlossen. Mehr als 350 [...]
Ein paar Kleinigkeiten
Guten Tach auch.
Ich wollte mal die Gelegenheit nutzen, um euch ein kleines Update darüber zu geben, was gerade so alles passiert.
Zunächst möchte ich auf ein paar kleine Änderungen an der Website hinweisen:
Wie euch vielleicht schon aufgefallen ist, kann man sich nun direkt in der Sidebar einloggen. Ich denke, es gibt bestimmt den einen oder anderen, [...]
Der Bond-Teaser in voller Länge!
Heute erschien der erste (komplette) Teaser zum neuen Bond Streifen: Ein Quantum Trost.
Ihr könnt ihn direkt von der MI6-Homepage runterladen.
Download:
480p
720p
1080p
BBC zeigt vorab 10 Sekunden aus neuem Bond-Teaser!
Die BBC zeigte im Frühstücksfernsehen einen 10 sekündigen Ausschnitt aus dem am Montag erscheinenden ersten Teaser zum neuen Bond Film: Ein Quantum Trost!
de_saw: Teaser 3
Wie versprochen für euch zum Wochenende: Teaser Nummer 3.
Diesmal wird der CT-Spawn näher beleuchtet.
Viel Spaß damit!
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s1.addVariable(”file”,”http://videos.jackennils.net/teaser3.flv”);
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Fortschritte bei de_saw
Moin moin hallöchen…
Hier mal ein kleines Update, das die letzten Tage zusammenfasst:
Der CT-Spawn ist komplett fertig gestellt und die große Lagerhalle aus Film 3 ist fast komplett texturiert.
Ich denke die Texturarbeiten werde ich morgen abschließen.
Mittlerweile sind 275 verschiedene Texturen im Einsatz und es werden ständig mehr.
Für Ende der Woche steht übrigens noch Teaser 3 auf [...]
de_saw: Teaser 2 ist da!
Diesmal gibt’s den T-Spawn-Raum zu sehen, wie er aus dem ersten SAW-Film bekannt ist. Dem einen oder anderen wird es vielleicht auffallen: das Größenverhältnis Film/Game stimmt nicht. Dies ist jedoch durchaus beabsichtigt und im Sinne der Spielbarkeit so gemacht worden. Stellt euch mal einen 3 mal 3 Meter großen Raum vor, in dem 32 Terrors [...]

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