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Auf jackennils.net stelle ich meine von mir selbst in mühevoller Kleinarbeit erstellten Counterstrike: Source Maps zur freien Verfügung. Hier findet ihr alle Informationen, Videos, Bilder und selbstverständlich auch entsprechende Downloadlinks.

Wie alles begann…

Meine ersten Gehversuche als Mapper unternahm ich am 5. Januar 2008. Die erste veröffentlichte Map war eine kleine Aimmap namens aim_ggn mit den Initialen des Funclans Die glorreichen Naps (damals noch GunGame-Naps, kurz GGN) als begehbare Riesenbuchstaben. Erstaunlicherweise ist sie bis heute eine der beliebtesten Maps auf den DgN-Servern.
Doch Anspruch und Ehrgeiz wuchsen in mir, etwas größeres zu schaffen. Also stand als nächstes Projekt eine “richtige” Map auf dem Plan. So entstand cs_ggns_office. Eine kleine aber – wie ich finde – feine Office-Map für schnelle Action mit wenigen Spielern. Doch ich wollte mehr.

Die Idee von cs_desperados war geboren. Als Fan des gleichnamigen Taktikspiels entstand ein Nachbau des bekannten Canyon-Levels. Die Map kam im kleinen Kreis super an. Mit Stolz geschwellter Brust wurde die Map anschließend  auch bei FPSBanana veröffentlicht und mit einer satten 9.49/10 bewertet.

Es folgten kleinere Projekte wie aim_nvidia, die Kopfschmerzen bereitende fy_headache_bw oder auch gg_portal, welche durch ihre an Portal angelehnte Portaltechnik ein ganz besonderes Erlebnis für GunGame-Fans bietet. Belohnt wurde gg_portal mit einer 9.69/10 bei FPSBanana.

Anschließend wurde es Zeit für mein Meisterwerk: de_saw.
Als Fan der gleichnamigen Horrorfilm-Reihe entstand eine der größten, detailgetreusten und interaktivsten Maps aller Zeiten, die sogar die HL2-Engine bis an ihr Limit treibt. Mehr als 500 Stunden Arbeit wurden investiert, doch es hat sich gelohnt. Eine 9.97/10 bei FPSBanana und mittlerweile mehr als 30.000 Hits sprechen für sich.

Nach dem Release von de_saw im August 2008 begann ich mit einer kleinen Auszeit, die bis heute andauert. Aus privaten und beruflichen Gründen bleibt momentan einfach nicht die Zeit, an neuen Maps zu werkeln.

Ich wünsche viel Spaß mit meinen Maps!




Alle Maps sind mein geistiges Eigentum und dürfen ohne meine ausdrückliche Erlaubnis in keinster Weise verändert oder bearbeitet werden! Entsprechende Handlungen werden strafrechtlich verfolgt.

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