![]()
Wer kennt sie nicht, die SAW-Filme. Du? Ok… hier eine kleine Zusammenfassung: Jigsaw (der Böse) kidnappt Leute und steckt sie in Räume bzw. Gebäude gespickt mit mehr oder weniger tödlichen Fallen. Wer sich an seine “Spielregeln” hält, wird überleben. Basierend auf diesem Prinzip gibt es nun schon sechs SAW Filme. Meine Map beschäftigt sich jedoch nur mit Teil 1 -- 3, denn in Teil 4 ist Jigsaw auch schon tot und der Streifen hat mit der Kerntrilogie nicht mehr viel gemeinsam. de_saw spielt nach den Geschehnissen der ersten drei Filme. Alle Locations sind detailgetreu nachgebildet worden. Der heruntergekommene Bade-/Waschraum aus Teil eins, der zugleich als Terror-Spawn dient, das alte Mietshaus aus Teil 2, Schauplatz für Bombenplatz A und die Lagerhalle aus Teil 3, Schauplatz für Bombspot B. Sämtliche in den Filmen vorkommenden Fallen wurden originalgetreu umgesetzt und sind voll funktionstüchtig: Die Revolvertür, die Spritzengrube, der Einäscherungsofen, die Schweinezerhäckselanlage, der Gefierraum, die Arm-Bein-Kopf-Verdrehmaschine und alle anderen Fallen die ich jetzt nicht aufgezählt habe. Diese Fallen waren auch der Grund für die lange Entwicklungsdauer von über 500 Stunden. Bei dieser Map stoß die Sourceengine an ihr Limit. Eigentlich war noch mehr geplant, aber ein Prop mehr und die Engine verweigert ihren Dienst. Ich hoffe die monatelange Arbeit hat sich gelohnt und ihr habt Spaß mit dieser Map.
de_saw ist mit einem Rating von 9.97/10 bei FPSBanana eine der besten CS:S-Maps aller Zeiten.
Zeitaufwand: ca. 500 Stunden
Größe: 52,7 MB
Version: 1.1
Extern: FPSBanana